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Ícones para game

setembro 17, 2010

Alimentos


Objetos

Árvores



Em parceria com a produtora Ampy, desenvolvi estas ilustrações para uns games que a Nestlé está disponibilizando para iPhone. Fiz uma série de imagens mas só coloquei aqui algumas para exemplificar o tipo de trabalho que, é válido lembrar, foi bem tranquilo de fazer, tendo em vista o prazo e as orientações que recebi. Sem dúvida, se há informação e tempo suficientes, o trabalho flui de uma forma muito mais saudável.

Não foi preciso um realismo muito grande pois as ilustras serão pequenas, uma das únicas exigências foi a de deixar a transparência dos objetos bem evidente para dar a real noção do material que cada um é feito (vidro, plástico, etc.).

Informatizada e humanizada

janeiro 12, 2010

Aqui a ideia era representar os problemas que enfrentamos no dia-dia com aparelhos eletrônicos. Acima, ilustrei um monitor com uma expressão de falha, em “off”, como se ele já não respondesse mais.
Acima, um telefone mudo, com uma cara de poucos amigos. O desafio de trabalhar com ícones é conseguir valorizar a imagem com um trabalho de profundidade, luz e sombras sem poluir o ícone, pois em se tratando de simbologia, tudo tem q ser simples e direto.

Nesta sequência foi preciso simular uma engasgada em que a impressora cuspisse papéis. Procurei evidenciar a língua para dramatizar mais.

Em todas estas ilustras, tive que criar um movimento que seria posteriormente animado, dando vida à peça.

Esta é uma de três ilustras que fiz, com um formulário pequeno e mais dois, um adulto e outro mais velho. Estou colocando apenas este para mostrar, pois os outros ficaram basicamente no mesmo padrão, só mudando um ou outro detalhe.

Já aqui temos um exemplo de como uma ideia tem uma cara na mente da gente e outra diferente quando é materializada. A princípio o cliente deu a sugestão de fazer um monitor empacado, logo me veio na cabeça a imagem de um burro.

Mesmo com todo cuidado, a ilustra ficou um pouco agressiva, pois as pessoas poderiam se sentir ofendidas e realmente o cliente tem razão, pois lidamos com pessoas diferentes e temos que ser o mais cuidadosos que pudermos.

Para evitar algum problema na interpretação, fiz uma opção menos “arriscada” e foi aprovada.

Todas estas ilustras foram feitas com a base em vetor no Illustrator e depois finalizadas em Photoshop com uso de texturas e imagens complementares.